Ferramentas de Acessibilidade
Memórias que Conectam: Aprender e Incluir com WordWall
Promover a compreensão do potencial dos jogos educativos digitais como ferramentas inclusivas no AEEDV, favorecendo o desenvolvimento da autonomia, da criatividade e do pensamento crítico dos alunos com deficiência visual, possibilitando a construção do conhecimento de forma lúdica, colaborativa e acessível a todos.