Mercadinho da Alfabetização
Uma experiência digital e divertida para trabalhar leitura, alfabetização, raciocínio lógico, matemática e uso do dinheiro em situações próximas da vida cotidiana.
Acessar o Mercadinho da Alfabetização O jogo será aberto em uma nova guia do navegador.Aprender brincando em um mercadinho virtual
O Mercadinho da Alfabetização é um jogo educativo digital desenvolvido pelo professor João Paulo para auxiliar as aulas da professora Bianca.
A proposta transforma uma situação comum do dia a dia em uma experiência de aprendizagem. Durante o jogo, os estudantes precisam ler a lista apresentada pelo cliente, identificar os produtos, colocá-los no carrinho, calcular os valores e realizar o pagamento no caixa.
Habilidades desenvolvidas pelo jogo
Leitura e alfabetização
Estimula a leitura de palavras, listas, nomes de produtos, comandos e pequenas orientações.
Matemática
Trabalha números, preços, adição, cálculo mental e comparação de valores.
Educação financeira
Apresenta noções iniciais sobre saldo, compras, preços, pagamento e organização financeira.
Atenção e raciocínio
Incentiva a concentração, a memória de trabalho, o planejamento e a tomada de decisões.
Vida cotidiana
Relaciona os conteúdos escolares com uma experiência prática vivenciada em mercados e estabelecimentos comerciais.
Inclusão digital
Possibilita o uso pedagógico das tecnologias digitais em computadores, notebooks, tablets e celulares.
Como jogar
- Acesse o jogo utilizando o botão disponível nesta postagem.
- Escolha o nível de dificuldade: fácil, médio ou difícil.
- Inicie uma nova rodada e leia atentamente o pedido do cliente.
- Localize os produtos solicitados e coloque-os no carrinho.
- Observe os preços e calcule quanto custa a compra.
- Digite o resultado no espaço indicado e confira a resposta.
- Finalize a compra realizando o pagamento no caixa virtual.
Recursos disponíveis
- Três níveis de dificuldade: fácil, médio e difícil;
- Clientes e listas de compras em diferentes rodadas;
- Carrinho de compras virtual;
- Produtos com nomes e preços;
- Controle de saldo, total da compra e pontuação;
- Atividade de soma dos valores;
- Explicação do cálculo passo a passo;
- Opção para ouvir a lista de compras;
- Orientações sobre como jogar;
- Ferramentas de acessibilidade visual e de leitura.
Sugestões de uso pedagógico
O jogo pode ser utilizado em aulas de alfabetização, matemática, educação financeira e atividades relacionadas à autonomia e à vida diária. Também pode complementar sequências didáticas sobre mercado, alimentação, consumo consciente, profissões e organização financeira.
Antes ou depois da atividade digital, o professor pode propor:
- Produção de listas de compras;
- Leitura e escrita dos nomes dos produtos;
- Organização de um mercadinho na sala de aula;
- Simulação de compras com dinheiro pedagógico;
- Comparação entre produtos mais caros e mais baratos;
- Resolução de situações-problema;
- Produção de cartazes de ofertas;
- Conversas sobre consumo consciente e planejamento.
Para quem o jogo é indicado?
O recurso pode ser utilizado com estudantes em processo de alfabetização e também com crianças que precisam fortalecer habilidades de leitura, matemática, atenção e autonomia.
Vamos aprender brincando?
Entre no Mercadinho da Alfabetização, escolha os produtos, calcule os valores e realize o pagamento no caixa.
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